第十三章 这才是第一桶金的打开方式(1/2)
某天行走在大街上,手机不小心被偷了是什么感觉?等发现时想找到它挽回损失但却始终求救无门又是什么感觉?等已经不抱任何希望并将要忘记这回事的时候,突然发现自己的手机就在那个人手里并且很可能失而复得之时又是什么感觉?
六毛如今就是心里一万头河马飞奔而过,眼看着面前小偷大摇大摆地从自己身旁掠过,而自己却还只能干看着。
有过跟踪经验的六毛,等了片刻转身便朝着小偷闪过的方向狂速追去,果然一回生两回熟,只见时间上六毛拿捏得非常之准,刚好来得及看到小偷闪身进到矿洞入口的那幕。
而有这便足够了,六毛大致猜想到这个小偷的目的,估摸九成九是为了将要诞生出灵智的矿石而来,而刚刚六毛在洞里看到它明显是处于刚孕育的状态,游戏里有灵智的生命诞生估摸怎么说都要数个小时之多,而如此一来时间上就完全来的及,六毛完全可以立马报警处理,也就是回去找村长。
没辙,六毛又不是战斗类职业,更何况还是个刚进游戏的小萌新,要不然刚刚六毛何至于只能眼看着小偷大大方方的从自己身旁略过,并且对方明显还是把六毛无视掉的。若但凡有一丁点战斗力,估摸六毛立马就会拉开架势和对方干上一场。
灵风是一名神偷,做为一名神偷他的生活是非常潇洒惬意的。
每天做的最多的便是听小曲,逛窑子,可以说日子要多享受有多享受。
有人说,神马?这游戏里还有窑子?我擦,这毒素有点深啊!来,快快快,我中毒了,在哪,我去解解毒先。
对此,我只能爱莫能助。涿鹿里确实是有窑子一说的,但人家这里并不这么称呼,而是有一个非常文艺范的学名-赏芳馆。但名字再怎么取得高大上,再怎么有文艺范,归根结底其实还是看内容的,所以渐懂的玩家们对这里唯一的印象便是一句,哦,不就是个窑子吗。
不过其实说起来也是,涿鹿里原住民之间也是需要繁衍生存的,所以在此大环境之下,不可避免地便有了赏芳馆的出现,只不过这就好比原住民与玩家天然的便是两个世界一样,对此,玩家们自然而然地被排除之外。
而用灵风的话说,前面几十年已经跟师傅学艺拜拜了人间烟火大半生,剩下的小日子不抓紧时间体验人间繁华,感受姑娘妙手回春怎么行。
所以,每逢手头紧了些,灵风便外出行侠仗义一番,让外面的大款爷们救治救治自己这个社会大好青年。
至于灵风为何能缕缕行侠仗义,而从不被别人行侠仗义,靠的除了得自师傅传授的技能,便是当初一下子被收进师门身上自带的天赋-对金钱有着超乎寻常的敏感性{效果:能感应到方圆一里钱币数量或任何有价值的物品}
也正是靠着这个天赋,六毛才刚刚到手的十金轻而易举的便不翼而飞。至于大门上的锁明明是锁着的,钱币丢了锁还没坏。
笑话,灵风是有天赋不假,但不要忘了灵风是怎么来的!不要忘了涿鹿里,所有生命未成长到一定程度都是不可能会有名字的,就连长寿村村长,别看大大小小是个管理几百nPc的村长,但他也就有个姓氏而已,除非他带领长寿村居民将村子发展壮大到方圆村子人尽皆知人人羡慕的状态,否则他是没有拥有名字的权利的。
而灵风却是一个拥有名字的nPc,有人或许会觉得不就一个名字而已,难不成会很值钱不成?可他一定是不知道涿鹿里名字的意义与价值。
意义暂且不说,灵风他的这个名字若展示出来的话会看到
君子爱财取之有道金钱抓取率+30%
盗亦无名师出有道全技能效果+30%
来去如风妙手空空隐身效果+30%
我若出手必有所获强制性成功率+30%
是不是很逆天?很难想像一个名字会有这么多增幅吗?可这却并不是全部,还有最关键的一点对无名无姓之人威势+30%威望+30%
可以这么说涿鹿里有名字的和无名字的就像一个是有爹有娘生的,一个是根本不知道在哪个旮旯里蹦出来的。待遇可以说是天差地远。
而且涿鹿里每一个名字其实也可以说是称号,它们并不是固定属性,是有成长空间的。只要拥有名字的人取得的成就越高,属性增幅就会越高。而哪怕最低级的名字增幅的属性也最少会有三条,光有姓氏属性最少会有一条,最多会有两条。所以就从这点来说,就算一个身穿极品装备,一个只是普通装备,但可能身穿极品装备的被有名字身穿普通转备的完虐至死都毫无反抗之力。而至于有名字的人增幅属性最多有多少,答案是无上限!只要你够强,只要你够具名气,就算增个几十几百条属性出来也并不一定是骗你的。
但涿鹿里有名字就是全部吗?当然不可能!更不现实!远的不说,就说现在灵风不就被六毛这个无名小卒给盯上了?
要说起来灵风其实听倒霉的,偷谁不好,偏偏偷到六毛身上,更重要的是灵风这家伙偷六毛便偷了便是,可他偷了之后这金钱根本就还分毫未动,也如此一下子被靠近六毛时利用刚领到的任务隐藏功能给感应到了丢失的金币就在此人身上。
可灵风也是有苦难言,他从来都是什么时候身上余钱用光了什么时候再出手,可这次正巧利用天赋之力感应到四周有绝世宝物出现,这才来不及消费身上的金币,也算给六毛留了一点空子出来。
有道是大道四十九,遁去其一。任何事都是有迹可寻,有因果缠绕的。
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