4-贝芙丽的机体(2/2)
海量的备弹,面对真正的残酷战斗,我不敢怠慢,而是尽情倾泻子弹!
好像这些子弹都是曳光弹头,……真的好吗?看来这些机体还是有很多优化空间的。
弹幕中,敌机躲闪不及,最终被打烂。
空爆。
变成一个火球。
“这些弹药也不是普通弹药吧?”我通过无线电询问贝芙丽。
“没错!这些是特制弹药。”
这么一来,确实能战斗。
一般偏重狗斗的轻型战斗机都需要十七秒左右,更别说重型战斗机。
就算是双翼飞机也需要大概十五秒。
这些特殊的巧克力色机体,似乎性能大有不同,能够有更快的转弯速度。
还有五个敌机。远荷此时也升空了,正在增加速度的时候就已经被咬住攻击了。
按照远荷的风格是不可能被动挨打的,尤其是驾驶了新型的高性能机体。
只见远荷操纵着机体快速规避,进行了连续的S型空间拐弯,先躲避敌人的攻击,然后伺机反咬。
我从战场侧面再次切入,真正的战斗时间紧急,比赛场上决定迟缓了只是输赢问题,而这种生死斗,迟缓做决定,队友和自己都多一份危险。
这时候我才发现没有和远荷接通无线电。
那就让她用我流空战战术吧……
正是由着她性子来打,因为她是天才,天生的剃刀,手术刀,而且是没有刀柄那种,所以合作是很难的,还不如暗中配合她。
呈现犄角之势进攻,伺机进行抢人头操作。
远荷进行的射击动作有点不习惯的样子,因为零式战斗机的小口径的机枪,几乎是没有什么毁伤能力的,只能依靠玖玖式机关炮,因此远荷肌肉记忆养成的是精确点射,正好零战无甲轻巧,调整姿态方便,也适合高精度点射。
而这个机体默认配置弹药量,适合像喷火战斗机一样扫射。
因此难得的在远荷手下有走漏的敌人,于是从侧面切入之后,我也进行着败家一般地扫射,击落了远荷追赶的的敌人。
我想远荷可能会挺生气的。
如果是比赛,我是不会抢人头的,但是生死斗,就只能果断先杀死敌人!
“安全了!六个敌人全部确认击落!”我跟贝芙丽说道。
“太好了……不过这附近可能都还有还多敌人啊!你们两个就先别下来了!去我的无人机工厂那边再降落!”
也对,总不能在这条公路上降落吧,我检查仪表面板,油量充足,因为才刚刚升空。“那你们就快点飙车走!我们空中掩护!现在制空权是我们的!只要我还有弹药!”
现在残弹量,仪表显示-八百多。