9-战蝗虫(2/2)
这根本躲不开。
当我前俯冲,试图钻进弹幕抛射的产生的空隙之间的时候,天上居然还落下实弹。
红色或者绿色的曳光弹几乎要擦过我全新的机体。
“呼!还好。”我一看机翼上擦上了不少五彩斑斓的油漆痕迹,比我第一次油漆弹战要好很多,而且没有被实弹击中。
一钻进这里的空域,是相当的危险,面对实弹的威胁,我也只能跟随大部队向着绿色的机群进行攻击。
高空的斗战机运动员和蓝色高速靶机进行格斗。
而我和远荷限制于机型,选择了攻击低空的靶机。低空的靶机在盘旋抵抗,也是疯狂地倾泻弹幕,交错的混乱现场让我不敢压下操纵杆进入战场。
远荷的机体身影我已经看不见了,但是多功能的GPS终端显示队友状态,远荷的杀敌数在一路飙升,而学姐和雅子的也在飙升。
杀敌判断,也是枪口摄像头来判断的,它会链接上电脑,机体上会花费一千多克的重量安置一个判断击杀的回路。
我侧头一看,竟然有一架失控的飞机径直往下坠,是被乱飞的实弹打烂了尾舵吗?
虽然它坠落的很快,我也无意中发现这架机体的坠毁原因,竟然是油漆彻底把它的尾舵粘死,上面挂满了油漆,把舵锁得死死的。
而我不知不觉之间,已经被卷入战场,竟然还是AI靶机优先进行的攻击。
我迅速咬住一架靶机,保持了两百多到三百多米,我让千理姐设置的翼炮交汇距离在三百米左右,这是我认为对付靶机最顺手的距离。
有了一次群战经验,尽管不能说全身而退,也要尽可能击杀靶机。
管油漆弹呢!
扣下电钮。
机身一阵晃动。
这一瞬间我还以为是引擎故障了,竟然是枪炮的后坐力,这果然是超20mm口径的航炮了。
前方被我瞄准的靶机四分五裂。
“这也太厉害了吧!”
这都逼近当时的30mm炮了吧,而且弹道也很平直,设置三百米的交汇距离反而太保守了,甚至可以更远!
除了后坐力大到会影响飞行姿态之外,应该没什么缺点了。
这时候我又锁定一个敌人,轻松点射,击破。
后面始终跟随着咬尾扫射的AI;空战咬六点这个基本操作,也有最基本的常识,就是两个机体同时咬六点,必定相撞。
天空如此广袤,但是飞行的路径却是只有一条,同时咬六点就必定相遇进入同一条路径,防止咬六点队友互相妨碍,这一点AI做的比人还好,他们一旦检测到对应敌人有六点的队友,就不会再切入进攻,只能另寻大截面来攻击。
活人就不同了,随时杀红了眼,一起切进六点冒险,变数就很多,有好有坏,不是像Ai一样冷静就能打赢群战,或许单挑是考验一个飞行员的理性和技术,但是群战会经常因为冲动的举止而产生变数。
这次的一对五的靶机对抗,实际上并没有想象中的压力巨大。