第二十一节:会战(七)(2/2)
这下不仅是首当其冲的联军成员,就算是观察收集情报的冒险者眼线都不由得被这样的姿态给深感震慑、不由得有点看的愣神。
跃马挥刀的纵横,一部分还没有从愣神中反应过来的联军成员不是被撞翻就是被挥砍出去的大太刀给击砍飞到空中、然后又重重地摔回地面,一时间神灵秋庭夕叶就如入无人之境的在联军当中来回的冲杀。
也许并没有对冒险者造成太大的实际伤害,不过视觉上一路的骷髅就如朽木般的被摧枯拉朽的粉碎(h还没清空、骨头自动会重新组装站立)开一条通道的。
仿佛是在说‘我是在玩割草无双’的那样。
前方的骷髅“唰啦——!”的化作了一堵充满尖刺的骨拒马,前方正是阿鲁巴还有十几名核心公会成员的所在,正在朝向对方冲锋的神灵秋庭夕叶“嘿——!!!”的无所畏惧地将大太刀收鞘作一副‘居合’状的动作。
骨架的拒马毫无疑问的被撞破成两节,当即有一名守护骑士冲上前来使出了‘怒吼定位’与‘要塞模式’,分别强制吸引仇恨(攻击其他目标将受到守护骑士的强力打击)和无敌时间来抵御。
目光紧随着神灵秋庭夕叶的妖精宪兵当即下令。
当即一阵看似无关紧要的箭雨飞射而至,几十支普通状态的猎魂大箭覆盖了阿鲁巴所在的范围、虽然命中率不高,但凭借还是每人中上了一到两箭。
造成伤害是其次,目的是命中并‘钉’在目标的身上就已经足够了。
只不过神灵秋庭夕叶的身影一闪的…
一阵梅花花瓣飘散飞舞的神灵秋庭夕叶已经用‘飞梅之术’的瞬移到阿鲁巴等人的身后,狰狞可怖的铁护面遮挡了少女‘去死吧——!!!’的笑容,然后拔刀使出了武士系的必杀技技能,和‘四方拜’同样是需要冷却24小时的‘一刀两段’的一刀同时斩杀掉七人,并且迅速蹬腿后跳、凭借着身体高度不对等的跳离守护骑士的反击范围。
铜镜上崩了的缝隙越来越明显,仿佛下一刻就会整块给崩掉的。
伸手抓过迎面而至的白朐缰绳翻身上马,即使是联军的冒险者反应过来也无法将其给留下。
首先限制移动的魔法、抱歉…首先秋庭夕叶自身就装备有应对的秘宝级饰品,同时还有神灵化的加持,第二就是来自友军的支援,就算是龙也给打掉的g型突击炮会粉碎一切当中道路上的障碍。
返回到阵地、注连绳所划开的‘界限’当中立马横刀的。
神灵秋庭夕叶这时也注意到,虽然一直以来看似压着对方打的自己成员,其实已经是被联军冒险者的优势兵力给挤回到二之丸处,防御工事什么的?那在一轮的魔法对轰过程中便损耗殆尽。
“结界四方拜——”
神祇官的最终防御手段‘四方拜’几乎吸收海量伤害上限,堪称让施展者获取接近无敌的无死角防御结界。
因为神祇官在东亚地区想到有名的关系,所以天朝地区的冒险者也能够从技能特效上分别出倒是使用了什么样的技能,所以这个时候也没有人傻傻的浪费技能和s去浪费在这结界上。
因此“好——游戏就到此为止吧!现在就让我来唤醒那被遗忘的恐惧吧!!”的两句话将联军成员以及冒险者眼线所有人的注意力给吸引到自己的身上。
剩余的约五分之三拥有‘战斗力’的联军冒险者不由得身体颤抖了一下,很是难以置信的望着那巨人一般的神灵秋庭夕叶,说真的他们这个时候真的是有点害怕了,害怕这‘不按常理’出牌的家伙再一次搞出什么幺蛾子来。
“现在就让你们这些土包子们见识一下世面吧~”
神灵秋庭夕叶笑嘻嘻的将手一台,然后呼唤出使用技能的名字。
“鬼见之术——”
后记桌游真是有趣啊!!话说回来桌游盒子上写的游戏时间都是假的,什么游戏时间九十分钟的、明明应该翻一翻,直接就是玩了三小时的(捶地)这一天下来就玩了两款,然后…然后就十一点多了???
嘛…不过桌游真棒!出错了,请刷新重试