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第22章 新的游戏规则(2/2)

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”以前有啊,不过这个boss怎么这么奇怪,仇恨这么的飘。“

”以前?默示?“楚昊反问,回头借着血路的速度加成,像个救火队员一样,边输出边在必要的时候去救叶落知秋跟叶落归根。

”怎么了,有问题吗。“看到楚昊又到自己这边救火来了,叶落成霜抓紧问道,毕竟这个boss是刺客型的,偷袭速度很快,在不管叶落花开的情况下,一直针对着除了楚昊跟叶落花开之外的脆皮。

“记住,这是两个游戏就行了。”楚昊说道,不过这个时候boss的血量也掉落到了30%以下了。

“裁决。”楚昊干脆直接用裁决处决了boos,没其他理由,就是太麻烦了,跑来跑去的。

这时候叶落花开离boss最近,楚昊索性把摸尸体的任务给了他,不过手倒是挺红的,掉落了几件好东西。

疾风匕首:(主武器):精良,要求:物理职业,35级,28力量,20敏捷,特效:物理攻击附带3%几率流血。

疾风匕首:(副武器):精良,要求:物理职业,35级,20力量,30敏捷,特技:物理攻击附带3%几率中毒。

3%几率流血。

疾风靴:(脚部):精良,要求:物理职业,35级,25体质,30敏捷,特技:疾步,增加20%速度,持续3秒,cd30分钟。

“凰天老大,怎么分啊?”

“都给你们吧,我现在不需要。”楚昊说着,在掉落面板里全点了放弃,然后回头往盗贼团袭击的地方看去,发现卢卡斯家族的人居然已经把疾风盗贼团的人给处理了。

看来,没有想的这么弱吗。楚昊心想,这个游戏真的是越来越出人意料了,当初打库拉斯的时候因为是自己一个人打的,没什么感觉,等到碰到幽魂女妖的时候,反而就有点感到不对了,人形boss根本就不吃拉仇恨这一套,除了嘲讽这种强制吸引攻击的技能有点用以外,根本就没有仇恨值这个概念,boss会直接根据战斗危险强度攻击最有效果的对象。

“凰天老大,收拾好了,我们继续走吧。”

“嗯,对了,你刚才不是说仇恨莫名其妙乱了吗?”

叶落花开摸了摸自己的头,疑问道:“是啊,怎么了吗?”

“路上跟你们说吧。”

“行。”

是不是感觉boss有点弱?毕竟是一转,给其他玩家一点新手保护;求推荐求收藏。

(本章完)

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