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106,铁血猎人(1/2)

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要是只有一条既有的限定抉择的话,那所有的英雄任务就跟完成机械性的任务一样,比起召唤师,让循规蹈矩的机器人来不是更加有效率一些,还省了中间那些曲曲折折、弯弯绕绕的问题。

突破原有的桎梏,也是召唤师和英雄能力链接在一起而有趣的体现。

这份‘傲之追猎者’的英雄能力,在‘傲之追猎者’本尊的驱动下,或是在连夜的使用下,抑或是在任何其他喜爱这名英雄的召唤师(玩家)的使用下,都会展现出各自略微有所不同的地方,使得无论是结果还是过程~都有趣得多。

由是,虽然英雄联盟目前只有+位英雄登录,基本上常用的也只有召唤师峡谷一张地图、一种对战模式,但却很少会令人心生厌倦。因为哪怕是具体到数百亿次在召唤师峡谷当中所发生的博弈,都没有一盘会是完全-相同的。

身为宿命之敌的‘傲之追猎者’和‘虚空掠夺者’在巨人的猎场当中最终决出了一个你死我活,亦或是史无前例的进行了一次共同狩猎,这只是其中的两种抉择之一,----而无论哪一种,都令人感到心潮澎湃。

连夜爽快的接受了这和隐藏任务完成的结果,毕竟这也是因为有他这个人的因素参与,才会得到的不同的结果,----至于‘茨珂会不会同样爽朗的把两个人的最后之战揭过去,谁知道呢?

“叮咚,获得隐藏任务奖励,解锁铁血猎人,雷恩加尔皮肤。”

系统紧接着又是提示道。

奖励刚刚解锁的一瞬间,连夜只感到自己的口一亮,---嗯,难道这是要和艾伦小天使等人一样,变身光之巨人了?

啊呸,其实是口一凉,一阵金属的冰冷质感从原本佩戴着的‘骨牙项链’上传来。

他伸~手将‘骨牙项链’从衣襟内拿了出来,只见原本白润如玉的骨牙项链转化成了一副暗沉金属色调的模样,拿起来的手感也重了不少。

倘若按照原本的主线任务最后一环,连夜杀死虚空掠夺者获得的奖励同样是‘骨牙项链’的进一步进化,成为一具全新的佩戴物品,----卡‘兹克的头颅。

(,这是彩蛋,游戏里面就有的隐藏物品。)

猎人拧下猎物的头颅来证明自己的猎手荣耀,----毋庸置疑。

当然了,就算是真的获得了血粼粼的卡‘兹克的头颅作为奖励,连夜也绝对不会把这种东西当做项链或是挂饰什么的佩戴起来,那未免也太恶心了一些,----顶多当球踢一提算了。

不过既然是隐藏任务,连夜又不是杀死了’茨珂,所以最终奖励当然变了,而且新的奖励听起来似乎还要好一些,毕竟一个只是佩戴物品,另一个奖励可是英雄皮肤。

在英雄联盟游戏当中,基本上这是唯一的只有氪金才能够获得的东西了。

“说起来,在游戏里解锁新的皮肤或是为了装逼,或是为了特效拉风,这里解锁‘铁血猎人’的皮肤又有什么用?”

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