永恒之塔的职业介绍(1/1)
永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:由于装备是最厚重的金属盔甲,所以这两个职业的物理防御力都非常高,是日常组队中队长的不二人员。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:弓星是远距离物理攻击职业,具有远程攻击的优势;杀星则具备隐身的特技,是暗杀偷袭的佼佼者,但同时也需要较高的反应力和操作能力。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:魔道星具有强大的魔法技能,破坏力和攻击力在八个职业中都是领先的,同时还拥有睡眠、树化等控制技能,是个让任何职业都不敢小看的存在。精灵星可以召唤风、水、火、土以及后期的台风和熔岩精灵,通过控制这些精灵实现攻击和防御,是魔法系中另类的存在。精灵星拥有恐惧、精灵化等技能,一但中了精灵的技能,对方便失去了反抗能力,只能任人宰割,所以精灵在PK中也是非常犀利的角色。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:治愈星在游戏中玩家俗称奶妈,在组队中是必须的存在,其强大的加血技能是所有组队成员的生命保障。对环境观察力、精神集中力、反应能力要求都很高,一个好的治愈星是强大队伍的保障,但是如果治愈星不够强力,那队员的生命都是岌岌可危的。护法星是祭祀中另一类的存在,虽然也可以加血,但是技能远不如治愈星。护法星为物理攻击职业,拥有强力的真言技能,可以加强组队的战斗力、生命/精神恢复力、防御力等等。另外还有用神速、疾走、阻隔等强大的救场技能,是一个能够提升组队效率的职业。