第2章 水晶虫物语(2/2)
暂时放下任务,陆弥保持每回合1成长、1建设、1孵化的节奏,很快又孵化出了稀有级的侦查虫,将探索按钮点亮,在陆弥选择探索之后,探索按钮后多出一个小小的倒计时[3回合后归来]。
看屏幕中的样子,两只虫子正在辛勤的劳作。
获得工兵之后,四个工作中的“建设”也被点亮,但行动点变成了[0/2],系统提示他可以进入下一回合。
接下来他选择一建设、一成长、一孵化的全面发展套路,建设和成长的进度条增加大概只有五分之一,而孵化却直接多了一半。
陆弥点击工蜂头上冒出的小小省略号,一个对话框弹出。
[进行“孵化”可以获得孵化点数,用于孵化新的虫子,看起来虫茧一模一样,但虫子的种类却很多哦]
右上角记录回合数和时间的指示牌也慢慢增多。
“我脑海中充满了各种各样的知识,它们是怎么来的通过学习吗又是谁教导了我”一种很有韵律的语言自音响中发出,听上去就像轻轻敲击水晶一样。
简单的新手提示弹出,陆弥按照提示打开右下角的“工作”菜单,点击“成长”屏幕中紫色像是瓢虫一样的水晶虫身体长大了一点。
[你孵化了工蜂]
[1、转化(成长up)]
空地虽然只占据屏幕空间中的一小块,但每个建筑和虫子巢穴都会占据一块空地,这也让玩家要在虫子数量和建筑数量中做出平衡,而不是无脑孵化或者建设。
打开建设列表,知识位于列表第四层,需要建设等级达到lv.10,而陆弥此刻只有lv.2。
陆弥暗自点头,看来这游戏的自由度还不错,不同虫子可以肩负一部分其他虫子的工作。
[现在孵化新的虫子吧!]
[工蜂,普通虫子,所有点数获取增加1%]
这太精致了吧!陆弥啧啧称奇。
陆弥恍然,根据选择行动的不同游戏发展也就不同,最后的目标时探索全地图,但有多种多样的通关方式,和《文明》系列很像嘛,只不过【水晶虫物语】不是回合制战棋游戏,而是放置类回合策略模拟养成游戏。
受到工蜂的启发,陆弥又点击工兵,同样接到了任务,但游戏开始时那只没有名字的瓢虫却没有任务。
[恭喜你!虫子们成长了,行动点数上限增加!]
[请为你的虫子们安排工作吧]
[进行“探索”可以开拓额外地域,触发随机事件,地图全部开拓以后则达成通关]
等到第一次探索完成的那个回合,成长等级也终于升到了lv.4。
陆弥将鼠标移动到工蜂身上,拉近镜头,能清楚的看见蜜蜂一般的水晶虫用锐利的嘴器将地图背景中散落的紫水晶切割成比例独特的方块,然后搭建了一个类似金字塔的外观,每一次搭建都小心翼翼到极致,甚至能从它脸上的复眼中看出慎重和专注的情绪。
[任务目标:建造知识馆]
一阵白光后,空地上多出一个动物肋骨样式的白色建筑,非陆弥操纵的虫子npc穿梭其中,能看见它们脸上露出的微笑。
“注意,你最多能拥有十只虫子或建筑,请慎重选择。”
[你可以为虫子在成长、探索、建设、孵化四个栏目中安排工作]
对于某些大佬来说“虫子种类全收集”、“探索事件全触发”、“建筑列表全解锁”等等高端成就才是追求目标,所以才会出现几百个小时游戏时间的天文数字。
等到第30回合的时候,游戏时间已经显示为“第2年”,他终于将成长升级到了lv.5。
[侦查虫找到了“未知骸骨”,你可以选择将其转化成食物或者建造成建筑]
可这个回合,原本应该满载而归的侦查虫却没有回来。
[探索:你有一只虫子已经死亡]
什么情况!
陆弥皱起眉头。