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第1章 功利车卡(1/2)

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他闲置的属性点从500变为了410。

智力的属性同样也是“灵感”的属性,这可能会导致他极容易看到些不该看见的事情,但也有可能让他更容易将线索联系起来。

陆南柯对如此车卡的后果心知肚明,并坦然接受。

他接着点了70的教育(EDU)。

无论什么职业,教育都与技能点的数量息息相关。

剩下340属性点。

陆南柯考虑了一会儿,然后点了65的力量(STR)和60的体型(SIZ)。

如此一来,他就达到了获得攻击目标时拥有伤害加值(DB)的界限,即力量与体型之和大于等于125。

如果低于这个界限,攻击命中时就只有武器的伤害骰。

如果两者之和更低,伤害还有一定的减值。

陆南柯在剩下的215属性中选出50点,点了体质。

如此一来,拥有50体质和60体型的他,生命值就成为了11。

奇数生命值是拥有好处的,对调查员来说,一次攻击的伤害必须大于或等于他生命值的一半,才被视为重伤。

而由于伤害只会以整数显示,在这方面,11生命值与12生命值并无不同。

还剩下165属性点。

陆南柯点了65的敏捷(DEX)。

由于力量和敏捷都超过体型,他的移动速度(MOV)达到了最高点初始值,9。

他还剩下100点属性。

他平均分配给了外貌(APP)和意志(POW),使这两者都达到了普通人的水平。

理论上,意志越高,调查员越容易在遇到不可描述的场景中镇定下来,也更不容易变成精神失常的疯子。

但低于平均水平的外貌可能会让副本中的NPC不愿意与调查员交流,至少会较为冷淡。

这对收集情报而言是很不利的。

陆南柯看着自已的属性。

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