第46章 燃烧骑兵 (求追读)(2/2)
装备:恐怖铠甲、骷髅权剑、痛苦斩马刀
统御需求:1302(旧日支配者-1302)
三天赋,又是三天赋。
如果不是从父亲那里知道三天赋英雄极为稀有,自己都以为三天赋普普通通。
从天赋里可以看出豪尔燃烧骸骨属于统兵型的英雄,指挥骷髅这种进攻型兵种,更能将他的天赋优势发挥出来。
其中第三个天赋:燃烧骑兵,也把豪尔的变化做了阐述。
他在沉睡期间受到了混沌能量的影响,不仅自身产生了变异,还多出了一个天赋。
将骷髅训练成燃烧骑兵。
普通的骷髅只有十级。
骷髅法师最低是二十级。
骷髅战斧兵是三十级。
海洛特查看一下新兵种燃烧骑兵的属性。
燃烧骑兵(亡灵骷髅类变异)
等级:45
攻击:516
防御:298
技能1:火焰鞭打(使用马鞭进行中等范围火属性攻击)
技能2:冲锋(速度越快、攻击力越强)
技能3:火海(当燃烧骑兵的数量超过十的时候,骑兵线推进形成火海攻势)
产出:旧日墓园、训练
看完燃烧骑兵,海洛特不由的惊叹,真是“离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。”
燃烧骑兵不仅有三技能,三个技能全部都是攻击向,自身攻防属性更是严重往攻击侧偏移,简直就是一个只为进攻而存在的兵种。
现在燃烧骑兵只在旧日墓园产出,至于产量多少暂时还不知道。但豪尔能训练出燃烧骑兵,就代表只要混沌结晶足够多,就能大批量的用最低级的骷髅训练出燃烧骑兵。
豪尔在海洛特心中的位置又上升一个档次。
这绝对是战略级的英雄,1302的统御需求足够显示豪尔的优秀。
“起来吧,豪尔。”
豪尔站起身,威猛的身躯比身材挺拔的海洛特还高出一头。
“主人,刚刚那些是什么人。他们死亡为什么没有尸体留下”
能问出这种问题,是豪尔与游戏npc的不同之处。
玩家对游戏npc来说是“冒险者”,他们对“冒险者”死亡的态度是“有人死了,但不是你。”
游戏npc不会对玩家死亡复活产生困惑,就像布蕾诗尼见到被自己亲手杀过一次的遗忘雾岛,没有任何疑惑。
而豪尔显然能察觉到异常。
海洛特对豪尔说:“家族墓园出现了一些变化,它连接进了另一个世界。而且这个世界里面有一个叫‘玩家’的特殊群体,他们被杀死后不是真正的死亡,而是会接受一定的惩罚后,再次复活。”
“他们可以复活”豪尔很是惊讶:“怎么会有杀不死的人”
海洛特回答:“这就是这个世界的法则。不过你也不用过于担心玩家,绝大部分玩家的实力很虚,有力量并不会运用。反而这个世界的土著,强的是非常强,才是要值得警惕的。”
豪尔回答:“我明白了,主人。”
海洛特掏出怀表看了一下时间,对豪尔说:“我还有一件重要的事情去做。你将这片区域封闭,尽量收拢迷宫产出的燃烧骑兵。
等我把事情处理完再来找你,一起商讨组建旧日墓园军队的事。”
“是,我的主人。”