第20章 技能分类(2/2)
众人纷纷赞同。
于谦笑了笑,拿出了一张并未在镜头前展露过的便签纸,是【巅峰】游戏系统自带的便签。
“那我就说说指挥的事。不过首先要说技能,大家应该都看过各职业的技能解说吧?不明白的我就再解说一次。但是我做的解说并不是从细微处解说,而是从宏观角度解说,因为这是指挥必须具备的要素!”
他顿了顿,给大家留一些时间去消化。
“全职业技能分为三类。”
“第一类:日常技能。比如法师玩家最普遍使用的伤害类元素技能,就是火球术、冰箭术,高阶法师又学会了火墙术和冰球术等。牧师有治疗术以及高阶的高级治疗术。”
【不对啊,你这样说的话,战士岂不是没有日常技能?】
“家人,你别急啊,我刚要说战士呢。唯有战士例外,因为战士是不需要日常技能,伤害型战士拿武器平砍,防御型战士拿盾牌格挡就是了,这些动作就是日常技能,你都能贴身肉搏了,还要啥自行车!”
【对,对,大哥,我觉得你说的还是有道理的。(*°▽°*)】
“这位家人能处,给点掌声!”
于谦笑了笑,继续解说道:“第二种类型,就是不太常用的重要技能。这类技能有一个共同点,都有冷却时间,初级职业的冷却时间都是20秒,晋升到高级后,冷却时间缩短为10秒,我怀疑到了顶级会减少到5秒甚至没有也说不准。”
【于大大,你说的是沉默术吧。】
【还有战士的格挡术,必定100%格挡,完全格挡可以抵消50%伤害。】
【输出战士还有精准术呢,增加10%命中率。】
【牧师就没人权嘛?牧师的净化术可以消除一切异常。】
“都对,这类技能都不是伤害类型的技能,但却是一辈子都能用的技能!不常用,却又很重要。”
【那我明白第三类技能是什么了。】
【废话,余下的不就是第三类技能嘛!(;′⌒`)】
“家人们都懂,就是法师的瞬间施法,牧师的精神控制,战士的十八罗汉!这些技能,初级职业时,冷却时间为20分钟,高阶职业降低为10分钟,一旦释放,很有可能瞬间扭转战局!”
【拥有大局观,于大大,爱死你了!】
【果然是于大大,瞬间黑变红!】
【于大大,我要给你生猴子。】
倒是有人看到了他拿出来的便签纸,询问道。
【不过,于大大,你的便签纸上写的都是数字,好像和你说的内容不太一样啊。】
于谦对这个弹幕大加赞赏:“这位家人够细心,上面记录的数字,是敌人,也就是兽人技能的使用时间。他们的技能和我们的一模一样,只是类别不一样而已!”
【啊?】
“比如我上面写的10.42,这是刚才做出的记录,刚才聚集点的头目,就是比蒙和牛头人,高阶比蒙会群体践踏,可以眩晕范围内的所有玩家,还记得我刚才的指挥吗?”
【我记得当时你让周围的玩家都后退了,只保留了几个防御战士围困在比蒙的身边。】
“对,我在战斗开始9分50秒的时候,安排了这个任务,就是为了预防群体践踏!群体践踏会眩晕范围内所有玩家,随后牛头人会开启横扫千军。大家应该都知道,被眩晕的玩家,承受伤害增加100%,如果进攻型战士被眩晕,吃上横扫千军,那就会原地升天,到时候场面瞬间崩坏了!”
【原来如此!难怪其他团队都不太喜欢带进攻型战士,他们根本就没理解这个原理,即使理解了,也不会去安排计时。碰到比蒙和牛头人的组合就会团灭,所以都喜欢带纯法师输出,只要安排好接替的防御性战士,法师无脑输出就行了!】
【那10.42的意思就是比蒙在10分42秒释放了群体践踏对嘛?】
“对,这样方便我下一次安排时间轴,在20分30秒我安排了第二次后退,个记录方便我安排第三次任务。只可惜,这个牛头人并没有坚持超过半个小时,没有牛头人就不需要躲避了,硬扛着比蒙击杀就行了!”于谦没有明确去夸奖前一个弹幕,否则不就是指名道姓,其他指挥都是渣渣吗!
虽然,绝大多数指挥就是个渣渣!