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第十四章 摧枯拉朽(1/2)

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“红方食腐者一级顶塔强压,三个英雄的技能都准确的交到了九尾神狐身上,逼出了对面瞬移,九尾神狐被食腐者的瘴气毒死了,食腐者还通过瞬移带着极限血量逃离了防御塔的攻击范围,一中电竞队牛逼,这波血赚!”赛场中响起解说员兴奋的声音。

“快速点塔!”李子凡的耳机中传来方鹏宇的声音。

李子凡点点头,锁魂师和光之女利用着兵线对敌方的防御塔展开疯狂输出。

蓝方的“恶魔游侠”和“蜘蛛人”这时也赶了过来,可惜红方的两个角色已经撤出了塔下,同时带走了防御塔三分之一的血量。

不过通过打野获得移速增益效果的“恶魔游侠”还是发动了进攻,一个“恶魔突袭”带起一串黑影来到了光之女的身边,镶嵌在手臂上的半圆形战刀挥舞在光之女的身上,光之女直接掉了三分之一的血量。

光之女反应很快对着自己的脚下放出了“流星光球”然后向左位移,追赶的恶魔游侠正好走到了这个位置,一道附带0.5秒控制效果白光砸在他的身上,光之女成功逃脱。

这个时候复活的九尾神狐和回城的食腐者也回到了战场,在兵线上形成了三打三的局面。

拥有食腐者这个初期强势角色的红色放显然更占优势,何况食腐者目前还是唯一一个依靠首杀升到二级的角色。

蓝色方的恶魔游侠比较理智,在看到食腐者的第一时间龟缩回了自己塔下。

面对再次不敢出来补刀的蓝色方,红色方又开始了一路强推的打法。

红方现在团战完全不是蓝方的对手,固守塔下只能将劣势不断拉大。

面对这种局面红色方当机立断,又做出了决定,恶魔游侠作为打野位的角色去清理远点的野怪,将近点的野怪留给九尾神狐和蜘蛛人,只要红方将兵线带到塔下,近点的两个角色就马上回去守塔。

如此一来,即便会损失些补刀和防御塔血量,但是只要脱上五六分钟,反而能让他们获得经济上的优势。

只可惜理想很美好,现实很骨感!

刚刚回到防御塔下的九尾神狐,直接被锁魂师的死亡拉扯硬生生的从塔下拉了出来,食腐者“腐气冲撞”直接贴脸进到身前,配合着光之女几下将九尾神狐再次给秒了。

剩下的蜘蛛人也被三人压在塔下强杀,接着依靠兵线李子凡三人又开始了快速点塔,这次有了食腐者的加入塔的血量掉的非常快,直接将防御塔打的只剩下一丝残血。

“漂亮,李子凡你的死亡拉扯简直就是百发百中!”方鹏宇由衷的赞扬到。

“李子凡你不来校电竞队太可惜了,埋没人才呀!”宋云伟也有感而发。

李子凡憨憨一笑,获得赞美他心里也很受用,只是也没表现的多激动。

他们这边打的热火朝天、兴高采烈,也就意味着另一边没那么好受了,对面的战队变成了一个个苦瓜脸。

食腐者强势也就罢了,毕竟是初期角色,但是锁魂师的死亡拉扯是不是也太bug了,不是说锁魂师很难才能拉到人的吗?怎么这个锁魂师拉起人来这么轻松。

看来仅依靠九尾神狐和蜘蛛人是无法守住李子凡他们的强攻了,恶魔游侠只好放弃打野回到了中路。

这也意味着他们放弃了野区,只能正面强打。

但蓝色方也知道目前是他们的劣势期,所以依旧打算采用拖字诀,将比赛时间往后面拖。

他们打算采取二保一的战略,九尾神狐作为蓝色方的最强输出,恶魔游侠和蜘蛛人游走在她的身前,挡住了锁魂师拉扯的线路。

这两个角色本身就有扛伤害的能力,假如被拉过去正好和红方打一波团战,背靠防御塔他们还是有一定优势,即便打不赢这两个角色身上都还保留着瞬移,发动瞬移也能快速脱离战场,至少保证不会亏的太多。

“李子凡,随便拉一个英雄过来好了,这样和他们耗下去不是办法,这波先打出对面的瞬移,下一波就好打了。”方鹏宇沉吟道,这样的打法虽然也能打垮对面,但显然会延长不少的游戏时间。

李子凡现在注意力全部集中在屏幕中对面的几个人物上,听到了他的声音但没有回话,他眉头一凝,找准时机,一个锁魂发了出去。

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