熟悉而陌生的游戏(1/2)
201X年11月11日,时间2111,某省宁南市,某大学宿舍。
这是个比较老式的人宿舍。头顶上有日光灯和吊扇,四架双层床摆在房间的四个角,纵向每两张床之间各有一架四个方格的柜子。整个房间的中间有一张带洞抽屉的大桌子——这张桌子的面积非常大,可以毫不拥挤的容纳个成年男人在上面进行写或者吃饭当然也包括使用电脑。
当然,现在这张桌子上只有一个人——一个男生,男生的面前是一台看上去也没有什么特殊之处的笔记本电脑。而男生的脸上,却是一脸异常严肃的表情。
“Boundforward!”
“SecuringPosition!”
“Firezoneconfirmed.”
“Howaboutsomeaction?”
“Siryessir!”
甚至你不去看电脑的屏幕,只听到这些时而低沉时而高亢的语音里,你也可以猜到这是在两千年左右的时候全世界都非常火热的游戏之一的《命令与征战:红色警报系列。这个其貌不扬的男生,此刻也正是在玩这款游戏。
然而如果你仔细的去看一眼这个男生的话,你会发现这个男生只是在喝水和从智能手机上写什么东西,而不是在真正的操作游戏。
如果你看一眼他的电脑屏幕,你将会发现他确实根本不需要去控制眼前的游戏场景——几百条各种型号的战舰守在他基地旁边的海上,有的负责防空有的负责反潜有的负责攻击敌舰。而在他的基地周围,则是被围墙包裹起来的所有的建筑,而围墙的外围全是碉堡和坦克,围墙内部边沿则堆砌了大量的防空炮和爱国者。只有一个小开口还蹲了足够让正常人也引发密集恐惧症的数量的大兵。
这张地图是这个游戏最经典的地图北极环,人战地图,其中有四个出生点是联通两侧大岛和中间平地的枢纽孤岛。如果你有幸出生在这个孤岛上的话,只要你能控制初始给你的坦克把两个桥炸了,你就可以安心的只需要做好防空工作就足够了——完全不需要去考虑陆地的防御。
当然电脑屏幕上的显示告诉我们现在根本不需要玩家进行任何操作,敌人也不会靠近你的基地哪怕是那座桥——因为靠近旁边桥的敌人就会被基地里布置的巨炮给击杀。即使有个把装甲单位顶着火力冲进来,围墙外可以发射普通穿甲弹的坦克杀手也不会放过那些装甲单位。而即使有生物单位能够在火力缝隙中冲出来,固定机枪堡垒和装着狙击手的碉堡也可以让他们有来无回——这还没介绍攻击范围可以覆盖到半个桥,可以瞬间杀死生物单位而且重创装甲单位的的光棱塔和电磁塔。
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