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第135章 狂战士(1/2)

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很快就会有人升到10级了,把10级以后的技能添加上去。

角色:鬼剑士

等级:10

经验值:0\/(升11级经验乘1000)

抗魔值:901

魅力:0

基础属性

生命值:1,259

魔法值:2,418

力量:99

智力:59

体力:75

精神:75

物理攻击力:29

魔法攻击力:32

物理防御力:450

魔法防御力:450

物理暴击率:0%

魔法暴击率:2%

物理暴击:0

魔法暴击:0

攻击速度:0%

移动速度:0%

施放速度:2%

高级属性值

命中率:0%

命中:86

回避率:0%

回避:0

魔法值恢复量:738

硬直:700

生命值恢复量:0

僵直度:0

火属性强化:0

火属性抗性:0

冰属性抗性:0

冰属性强化:0

光属性强化:0

光属性抗性:-20

暗属性抗性:0

暗属性强化:20

鬼剑士转职成为狂战士的属性:

角色:狂战士(由鬼剑士转职而成)

等级:10级

经验值:0/(升11级经验乘1000)

抗魔值:805

魅力:0

基础属性:

生命值:1196

魔法值:2239

力量:75

智力:35

体力:53

精神:51

物理攻击:27

魔法攻击:29

物理防御:318

魔法防御:306

物理暴击率:1%

魔法暴击率:2%

物理暴击:0

魔法暴击:0

攻击速度:0%

施放速度:2%

移动速度:0%

高级属性值:

命中率:0%

命中:86

回避率:0%

回避:0

生命值恢复量:0

魔法值恢复量:30

僵直度:0

硬直:700

火属性强化:0

火属性抗性:0

冰属性强化:0

冰属性抗性:0

光属性强化:0

光属性抗性:-20

暗属性强化:0

暗属性抗性:20

通用技能:角色1级的时候介绍过

基本技能:角色1级的时候介绍过

职业技能:

1.

银光落刃:0级

物理攻击

跳跃状态时向下发出强力刺击,只有跳到高处后才能产生冲击波。

下击攻击力:59%+279

冲击波攻击力:138%+647特殊跳跃状态下,按跳跃键可以使施放用。冷却时间:3秒

魔法值消耗量:50

升级所需等级:角色5级以上

技能等级上限:最高60级

2.

连突刺:0级

物理攻击

在突刺攻击后,额外追加一个突刺攻击。

刺击攻击力:68%+316

升级所需等级:角色5级以上

技能等级上限:最高11级

3.

空之连刃:0级

物理攻击

在空中向敌人发出强威力的连续剑击。

空中剑击攻击力:90%+419

追加操作:在浮空状态下可施放多次。

升级所需等级:角色5级以上

技能等级上限:最高11级

4.

格挡:0级

引导减少来自前方的攻击伤害,技能等级越高被击退的距离越短。

物理伤害吸收:40%

魔法伤害吸收:40%

冷却时间:4秒

魔法值消耗量:100

升级所需等级:角色5级以上技能

等级上限:最高15级

5.

狂战士重甲专精:1级

装备重甲系防具时,增加物理防御力、生命值上限和魔法值上限、攻击速度、施放速度、移动速度和力量。装备的部位越多,效果提升越大。

升级所需等级:角色11级以上

技能等级上限:最高1级

6.

狂气旺盛:1级

强化十字光刃和崩山击技能

技能强化:十字光刃技能范围增加,用生命值的消减来代替魔法值消减。施放崩山击时会产生冲击波,并赋予创伤状态。

升级所需等级:角色11级以上

技能等级上限:最高1级

7.

燃烧之力:0级

鬼剑士全身狂气沸腾,无法像其他人一样用普通方式恢复生命值。

特殊强化:只能接受自己施放的生命值恢复效果,无法接受队友、队伍或其特殊他外部生命值恢复效果。强化自身的生命值恢复:﹣狂暴之力、毁灭抗拒﹣地下城的生命值恢复增益

升级所需等级:角色10级以上

技能等级上限:最高1级

8.

力量唤醒:0级

生命值变低时,发动力量唤醒,增加攻击速度和回避率。

力量唤醒1阶段发动:生命值70%以下

﹣攻击速度增加:4.2%

﹣回避率增加:0.5%力量唤醒2阶段发动:生命值60%以下

-攻击速度增加:7.4%

﹣回避率增加:2.7%力量唤醒3阶段发动:生命值50%以下

-攻击速度增加:10.6%

﹣回避率增加:4.5%

升级所需等级:角色10级以上

技能等级上限:最高20级

9.

狂暴之力:1级

施放后,部分属性提高,并且攻击方式发生改变。

技能强化:崩山击技能攻击力增加:10%

十字光刃技能冷却时间减少:0.86秒

技能强化捕梦之手技能冷却时间减少:0.72秒

普通强化:普通攻击变更为二刀流攻击,可以使敌人进入创伤状态。命中率增加:0.2%

硬直增加:1

普通攻击赋予12级的创伤效果

力量唤醒每个阶段均会提高普通攻击赋予的创伤持续时间

生命值持续减少,击倒创伤状态下的敌人时,会恢复一定量的生命值。

升级所需等级:角色13级以上

技能等级上限:最高20级

10.

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