首页 > 仙侠修真 > 网游三生 > 第六十四章 死

第六十四章 死(2/2)

目录

那坑,只有边角,还遗留着两个人头钻不进的小缝,没有被壳挡住。

周之古全身黑光一闪,人,消失了。

尾针,来了。打得壳,噼里啪啦乱响。壳不动如山,在下面的两玩家,都松了一口气。

渣君成团开始动起脑筋,想着如何摆脱现在被水一帆控制的状况。

他手上有一瓶忽悠别人以名望变成犬吠之盗为代价而获得的毒药,但为了摆脱现在的状况,用它,不值当。

身后的齿轮,突然深了几厘米。

“我说过,不要有下一次。”水一帆的声音,冰冷传来。

“我没有。”想法不犯罪,渣君成团感觉自己很冤枉。

渣君成团不知道,他看到的,和水一帆看到的不一样。

“还来。”水一帆冷哼一声,渣君成团背后的轮子,又深了几分。

渣君成团被水一帆的无理取闹气着了,游戏,如果不能快意恩仇,那还有什么意思,他拿出毒药瓶,砸碎在地:

“一起死吧!”

‘不好。’那在背后兴风作浪的周之古暗叫一声,现在不能出去,他在脸上一抹,换了张哀怨的女人的脸,然后屏住呼吸。

“我记住你了。”水一帆看到自己的状态:“

腐虫之佣:你被腐虫之卵寄生,尽快杀死它,否则,你将被破卵而出的腐虫杀死。

剩余时间:00:00:58。”

他身上有解毒药,他试着吃了一颗,没用。于是,他放弃了,他手起,股掌之间,轮子穿透了渣君成团的身体,回到他手中。

“真当我怕你不成,咄咄逼人,江湖再见。”说完,他白光一闪,身体消失了,只留下一件物品在原地。

玩家死亡和NPC死亡,机制不同。NPC死亡,身体不会自然消失,他身上有什么,玩家就能获得什么。因为所有的NPC,从个人信息来看,都是具有唯一性的,死了就不会有完全一样的第二个人出现了。当然,为了保证玩家有足够多的敌人,系统还是会用不太科学的手段,创造出社会关系相似的其它人出场。

而玩家不同,一个游戏角色,只能是同一个玩家控制,一旦一个角色因为死亡,之前的所有努力全没了,那——这世界上,游戏多得是,凭什么要执着于一个?

为了不让玩家一夜回到解放前,为了让玩家有继续玩游戏的欲望,几乎所有游戏,对玩家都有不同程度的妥协,经玩家们测试,三生的死亡规则如下:

1.游戏角色,二十四小时不允许上线。

2.角色属性,NPC的好感和恶感,同比例降低,武学熟练度强制本阶段归零,有时限的武学,不但熟练度归零,时限还将强制减少。

3.物品损失,不被掌握位置的物品必定掉落,比如渣君成团之前拿出来的,现在还挡在上面的壳。储物空间和其他物品,几率角落,每一件物品的掉落几率,均为百分之十。储物空间不掉落,则储物空间内所有物品,全部不损失,一旦掉落,那,所有物品同样,全损失。

渣君成团运气不渣,储物空间没掉,留下的那件物品,是一个手镯,没有多珍贵的木质手镯,水一帆将之捡起:“

辟虫镯

名望:弊帷不弃

材质:含臭木

锻造师:梁家村,梁孟氏

质地:耐用

寄语:天下地上无蚊虫”

目录
返回顶部