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第二十一章 斗狼(2/2)

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“扭转,乾坤。”

卢许控制着鞭子,接近第一匹狼的前腿,一扭,一个连活结都算不上的随便可以挣脱的结,拴住了狼。

绳子探向最近冲来的另一匹狼……

不出一秒,先后冲来的狼除后面那匹,全被拴住。最先冲来的狼就要挣脱鞭子了,卢许一拉:

“乾坤挪转。”

五匹狼尽皆倒地。

“快点动手,斩狼腰。”卢许瞥了眼包围圈其他狼,那之前做准备的狼,现在正在起跑,开始进攻了。

木子提刀,重斩。

一二三四五。

进攻的狼又已靠近,卢许连忙使扭转乾坤,木子紧接着斩。

“虾哥,怎么样?”卢许忙里偷时间问爱吃果仁虾。

“伤了一匹,还有攻击能力。”爱吃果仁虾也尽量简明扼要。

他那话里,是说,他现在正面对两匹狼的攻击。

“坚持住。还有三波。”卢许打气,如果第三波、第四波爱吃果仁虾没有坚持住,那将多出三、四匹狼攻击没有余力做其它事的卢许和木子,一切就完了。

要是没有将春秋一夏喊出去?三人都没时间后悔。第三批狼,开始冲锋。

藏着的春秋一夏在狼群围住卢许三人时。发现自己没有被它们发现,更没成为它们的目标,他便立刻开始了行动。

借助树林的阴影,春秋一夏全程没有引起在场任何生物的注意。不到二十秒,春秋一夏已经通过在其他游戏练就的疾行步伐,赶到了傲立的头狼所在处。时不我待,春秋一夏没时间等最好的攻击时机了。他倒握着匕首,直向头狼刺去。

在这里,有一点值得说明。有很多虚拟游戏,为了加强游戏实感,所用所学,都有现实理论依据。但这不是说,在写实游戏里,将一门武功练得烂熟于心,他在现实就就能用出这门武功,即使这武功,可能有现实的版本。

因为游戏里,有牵引机制,在游戏里,有力引导你发力,在现实里可没有;游戏里有误差容错机制,如卢许,在鞭子上绑了黑,还能顺心如意,在现实试试;游戏里有感应降低机制,任何角色扮演类游戏,感受强制降低50%,既是为了帮玩家区分游戏和现实,降低游戏生活对现实的影响,也让在游戏里用着感觉很简单的武功,在现实很难用出来,两者感受都不一样。

现实对游戏的影响很微弱,游戏和游戏,相互间却有继承关系。比如春秋一夏的疾行步伐和之前在半空中的旋转跳跃,就是在其他游戏学到的,在三生也能用出,不过有时间限制,也就是CD,没有特殊加成,消耗加倍,没有牵引机制辅助等。春秋一夏能用出它们,只能说明,他在上一个游戏,将它们掌握得格外熟。

头狼被攻击,它边闪躲边吼了一嗓子。那些围攻卢许三人还没冲锋的狼群,立马撤离,援助头狼去了。

没了后续,卢许和木子迅速解决了第三批狼,在爱吃果仁虾快坚持不住的时候,及时支援,二十秒后,当那些狼赶到了头狼身边,开始攻击春秋一夏,逼得春秋一夏到处扭屁股闪躲的时候,卢许和木子也空出了手。

“我们去支援,你自己注意。”卢许对爱吃果仁虾说了一句,就跟木子一起向狼群冲去。

要不是爱吃果仁虾,三人本不用这么被动。

现在场上包括头狼,还有十一匹狼,卢许和木子为什么敢去支援?因为只要杀了头狼,狼群自然会溃散,而此时的头狼,已经受伤了。

卢许和木子疾跑的脚步声没有丝毫掩饰。头狼远远的发现了,它一声吼,五匹狼被分出来,迎接卢许和木子。

五,这个数字注定了。狼群失败的结局。

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