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第一章 初入江湖(2/2)

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强身武学:暂未习得

内劲法门:暂未习得”

任务系统:“

基本任务:

烦恼的张大婶

张大婶家的鸡又逃出鸡圈了,去问问张大婶,你能否帮上忙。

小干的野望

小干听说,所有的游侠,都有自己的坐骑,马,如果你能帮他捉到一匹适合他骑的马,他会拿出他珍藏的宝贝,跟你交换。

阿疯的怨恨

阿疯经常被村长家的狗咬,他想要你帮他报仇。

武学任务:暂无

历练任务:暂无

隐藏任务:暂无”

日志系统里,内容只有一条:

“2102-01-0220:02:11,玩家卢许化身陆续上马,以游侠身份,降临于大荒山不下山村。”

线索系统,一片空白。

卢许闭目,整理思绪,七秒后,他睁开眼,决定先去做最简单的捉鸡任务,试试游戏里现阶段,任务流程、战斗强度和奖励内容。

一个竖着冲天辫的小姑娘小跑着经过卢许,卢许将她拦住:

“呆呆姑娘,张大婶在那个方向吗?”卢许指着傻呆呆跑来的方向。

这小姑娘名字叫“傻呆呆”:

‘得多呆多傻,才会取这名字啊。’

“嗯。一直跑,不用拐弯,很容易看到的。”傻呆呆点头,回答,然后小跑着离开了。

傻呆呆的坦诚回答,让卢许对自己条件性吐槽很惭愧:

‘傻呆呆虽然又呆又傻,但人是好人。’这样一想,心中那份惭愧,才平复了。

小跑不到一分钟,卢许看到一个栅栏,栅栏里面有一些鸡,栅栏外有一个四十多岁的中年妇女,在外面站着,唉声叹气。

这里不但很容易看到,还很容易听到呢,栅栏里的鸡叫声,此起彼伏。

卢许走近中年妇女:

“张大婶,听说你鸡跑了?需要我帮你把它捉回来吗?”

“那可再好不过了。”张大婶脸上表情以比变脸更快的速度转变为期待:

“我传你捉鸡的手艺,早去早回。”

任务系统有提示,卢许点开:

“烦恼的张大婶(已接取):

游侠陆续上马,你获得了张大婶的信任,得到其传授的生活技巧:捉鸡(7:59:55)。鸡在东边的菜田,西边的翠竹林。尽快前去,将鸡捉回来吧。”

‘怎么有两个任务地点?’卢许发现不对:

“张大婶,你觉得我应该去东边捉鸡,还是西边?”

“早去早回吧。”张大婶没回答。

没回答,也是一种回答。卢许立刻认识到,这任务并不简单,因为这张大婶,是由半泛式智能系统控制的。

如今的角色扮演类游戏,里面的NPC,多半由一个,或多个智能系统控制。

一般来说,智能系统分为三类:非泛式智能系统、泛式智能系统、半泛式智能系统。

非泛式智能系统,没有自己的情绪,有问必答,在作为游戏职能NPC时,一般属于向导类、引导类NPC。

泛式智能系统,有自己的情绪,有问未必有答,答案未必是对,在作为游戏NPC时,有人设,有自主与玩家进行正常或非正常互动的能力。

半泛式智能系统,在两者之间,有自己的情绪,有问未必有答。但同时,它们又被规则严格限制,也就是说,只要满足了它们任务的触发条件就能触发任务,只要完成了任务,就必然获得应得的奖励。

很多游戏,在游戏新手村,都会选择非泛式智能系统,做职能NPC,方便玩家了解游戏。毕竟半泛式智能系统,有情绪,有可能让玩家错失游戏里某些重要信息。

一旦游戏,选择了半泛式智能系统做职能NPC,那,十有九,游戏有隐藏设定。

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