首页 > 网游动漫 > 网游之光系魔法师 > 第五十八章 邪神葬礼

第五十八章 邪神葬礼(2/2)

目录

不过相比较而言,还是夏堇欣这位接触剧情任务的玩家获得的奖励最大,除了那精神属性的大幅度提升,虽然对弓箭手意义不大,还有额外获得了邪神的葬礼。作为邪神最后的归宿者,这个被动倒是很不错。

邪神的葬礼:每次攻击都会为对方添加一个印记,当叠满5层印记时,触发神力咒印,下一次的攻击必然命中目标,造成100的伤害,伤害不会被减免或者免疫。

段岩将50点属性点全部投入到了敏捷之上,这样,角色的战斗属性会顺畅很多,更利于玩家的操作发挥。

至于经验和装备,倒是一点都没有。不过,这奖励比经验和装备适用多了。

除魔者:伤害结果永久增加20,所有伤害结果附加神系伤害100点(无视任何防御效果,不可被其他效果增幅),攻击后1秒内必定暴击(冷却10秒)。

除魔者这个称号对于伤害的加成,也很厉害,不过具体加成效果还得尝试才能明白。两个特殊效果分别对应攻速效果流和爆发流,适用于所有的伤害职业。

目前光刃的分裂效果反而算是段岩最强的输出手段了。光刃的多段式攻击,很适合这些被动的伤害效果加成,但是暴击就很一般,因为大部分被动伤害都不吃暴击。

不过种族的被动效果也属于额外伤害结果,不知道是否能够享受到这种伤害结果加成。如果能够享受加成,那效果叠加就很厉害了。

敏捷一增加,段岩感觉整个角色的灵活度大幅度提升,虽然还没能够达到很高的水平,但比现实里的普通人已经强了一些,至少做个简单的闪避动作已经不需要太吃力了。

“怎么感觉这奖励来得太容易了?”朱凤蝶在获得系统的奖励后,才感觉这一场冒险有太多的不真实感。

“主要还是大叔的技能优势和冒险经验,这些可都不是那么容易的事。想象一下如果是我们几个,能够通过几个关卡!”夏堇欣回答了朱凤蝶的问题,而且将问题的关键说了出来。

“不过我们获得这么好的奖励,是不是已经很厉害了?”朱凤蝶想了想,20点的属性点可是两级的属性,这可是比直接提升两级优势更大,因为等级总可以提升,但是额外的属性点却是独有的。

“其实你看了等级榜上的数据就能明白,这游戏里能够获得好处的大有人在,只是我们只能看到自己的而已,我们的等级已经落后很多,可能很多人会比我们获取更大的好处。但是这种事情不重要,只要我们能够努力,认真的对待游戏中的人和事,总会有足够的报酬降到你的头上。这款游戏你发现了没有,有时候并非依靠技术获取奖励,它更接近于一个现实的故事,每个人只要做好角色本身应有的思路,就能获取足够的奖励。如果我们只是以游戏的心态来对付这些任务,或许我们早已经出局了。”段岩好好的整理了一下自己的思路,将游戏里的现实说了出来,希望朱凤蝶能够理解虚拟游戏追寻的结果。

“恩,我感觉玩这些的时候,我更像一个冒险者,而忘记了我只是在一个游戏的世界里。尤其是看到那些矮人死亡,我觉得好希望自己能多做一点事,帮助他们。”朱凤蝶点头,越发的感觉到这游戏的真实之处。

“我感觉这款游戏里隐藏了很多故事,而这些故事里,总会有我们玩家的一部分!”夏堇欣说出了自己的感觉,尤其是这个故事和论坛玩家的故事可以对接后,这种感觉越发强烈。

“我想应该是的,这个系统已经有了足够的智慧编纂出一条完整的历史线,所以我们的冒险,可能都是游戏历史的一部分。”段岩点头,表示认可这种推测。虽然之前玩的游戏里有很多这种类型,但是因为内核结构设计,没能发挥出来,这款游戏可能是多方集合的结晶。

“还是看我们的冒险收获吧,冒险者们。故事总会有,只要游戏还在继续,就会有无数的故事出来,但是,希望故事不要成为你们的生活。”刘玲结束了几人的讨论,将这些沉迷于游戏的孩子再次拉回了现实。

刘玲的话确实起到了作用,几人都有了不同的思考。或许,有时候,游戏本身就是一种执着,而不是一种好玉环的关系。怎样去对待,都不是对与错的选择,而是自己愿意罢了。

目录
返回顶部