第五十七章 测试邪神(2/2)
组队状态则代表着夏堇欣不是再是敌对,这让几人确信了夏堇欣的安全,实际上“npc”这种话语已经可以证明夏堇欣是本人操控着角色。
夏堇欣离开了石门,退到了祭坛的后方,段岩这才再次打开了大门。这次他继续在大门前刻画了大量的魔法阵,这一防守神技,可不知道救了几人多少次。即使封印不成功,但是那种束缚效果依旧强力。
夏堇欣踏上一个魔法阵,没有什么动静,众人才放下心来,段岩进门之后再次离开,这次石门也是开始关闭。看来设置的关门的方法是操控者离开地宫。不知道内部使用咒语是否有用,段岩不由想到,不过也没机会进行尝试。
“夏姐姐,没事吧?”朱凤蝶关心道,这种情形太诡异了,至少她没见到过。
“应该是没事了,不过精神涨到了200点。”夏堇欣笑着说道。
“她怎么会如此轻易放过你?”段岩还是理不清头绪,问道。虽然这次探险得到了莫大的好处,但是段岩总感觉这一切有点太怪异了。
“可能是她见不能我们怎么样,反正我们是玩家,系统应该不会真的弄个夺舍结果出来。”夏堇欣说出自己的推测。
作为玩家来说,这种推测很合理,如果玩家的身体被夺舍了,那玩家怎么办?不管什么游戏,玩家的安全总是不可避免的问题。
“不太可能,我们做个简单的实验。”说着段岩就脱离了组队状态。
对于这种推测,如果一般玩家可能会认同,但是段岩玩的游戏太多了。游戏为了真实化,那么首先有一条,就是逻辑必须清晰,所有的事情都不能毫无逻辑的发生。比如突然就出现一个神兽屠城,一定得有相应的事件才能引发相应剧情。
玩家安全而放弃夺舍,根本就是系统会在意的事,因为夺舍成功之后,即使玩家角色删除,重新生成一个角色,系统都能做到,唯独不会因为什么安全问题而避开这一逻辑规律,现实并不会影响游戏本身。
当一个角色和玩家关系过于密切,玩家经过几年的努力,终于追求到了这名npc,那么由于玩家长期不再登陆游戏,此时这名npc的归属就成了问题,不管是什么样的解释都无法改变这个npc会死亡的命运。就是删除角色,因为其中需要夹杂着不合逻辑的关系,系统处理起来过于麻烦。
人类可以因为情感改变某些事情和框架,但是系统不会,不管是角色的感情还是角色的归属,所有的一切都必须有着相应的逻辑关系。为了避免玩家受到伤害而放弃夺舍,毫无系统逻辑关联性,因为游戏外的世界不会影响游戏内的世界。
游戏里玩家确实能够做到很多事情,但是一定需要逻辑关系明确,如果玩家强制做了某些违反npc逻辑的事情,唯一引发的就是角色删除。比如明明不能下线,玩家却强制下线,为了避免npc逻辑混乱,玩家就无法再次进入游戏,这也是有可能的。就是角色永久死亡,解释结果就是受到了冥神咒诅。
段岩开启了杀戮模式,对着夏堇欣发起了攻击,不过用的是圣光守护剑,可以更好的控制伤害。
夏堇欣此时站在了魔法阵之上,对于段岩的攻击并没有做出反抗。明白了段岩的想法时,她也脱离了组队状态,所以段岩的攻击并没影响到其余两人。
血量不断的减少着,当血量减少到了200多时,就在段岩的下一发光剑将要攻击到夏堇欣之时,异变发生了。原本段岩只是为了做个测试,这一次的伤害肯定不会真正的打到夏堇欣。
如果测试这位npc是否还在夏堇欣的身体里,最为简单的就是夏堇欣的死亡一定可以测试出来。要知道,现在玩家所处的可不是什么可以复活的世界,死亡就代表着角色在这个任务世界死亡。