第39章 血继限界:漩涡体质(1/2)
方博士说完后没给白风什么回话的时间就直接挂断了电话。
不过白风多少也能理解一些。
刚才电话里能明显听出对方语气中的疲倦。
这可是方博士平日里没有的。
但一想到这两天“青春”和“痛楚”的热度,白风也猜了个大概。
只能心中默念了句“抱歉”。
至于排位赛,既然方博士都这样提醒他了,那确实没啥继续打下去的必要了。
关乎自己的人身安全……白风也知道人怕出名猪怕壮的道理。
但也还在自己从来都只是开了个麦克风直播,没露过脸。
至于武斗赛……
白风之前没怎么去玩过,毕竟这玩意并不是很受欢迎。
不过好像在这个世界的热度非常高。
白风大致了解了一下规则就搞明白了。
虽然白风在原世界对武斗赛并不感兴趣,但不得不说,这个世界的武斗赛,还真是相当诱人。
有多诱人呢?
白风大致了解了规则。
武斗赛没有段位和分数什么的,只有一种东西——武斗币。
在每一局的开赛前,都有类似于赌注的东西。
压下多少武斗币就会匹配到压下同等武斗币的对手。
而武斗币有何作用?那作用可就很大了。
它不仅可以购买游戏内每个月刷新出的一些装备,血继限界,属性,封印物等等物品,还能自由交易其他玩家们上架的物品!
这简直就是一个自由的交易市场!
绝了!简直。
白风原来还不知道游戏里还隐藏着这样一个好玩的东西。
要知道,火影忍者这游戏可是全世界同一个服务区。
白风之前排位匹配的对手也多是外国人。
因为华国国内高层的超影们大都知道了白风的根底,也没有上线去围追堵截。
毕竟真碰上了谁赢还不好说。
于是白风就在方博士的推荐下来到了武斗赛。
还有就是,这些武斗币可以自由交易。
完成每日任务也能领取少量武斗币。
但武斗赛都运转了不知道多少年,武斗币的数量和消耗都被游戏算计的死死的。
玩家们手中的武斗币从来不会过多或过少。
白风大致扫了一眼,武斗赛的每日任务倒也没什么水准。
大都是些类似于这样:
【任务一:击败三名忍者,奖励7枚武斗币】
【任务二:完胜一次对手,奖励12枚武斗币】
【任务三:打出忍者——迪达拉的奥义击杀,奖励12枚武斗币】
【任务四……】
……
每天刷出五到七个任务。
任务的刷新数量和武斗币奖励都与市场流通的武斗币多少挂钩,奖励丰厚程度也跟任务难度挂钩。
了解了规则之后,白风难免有些兴奋。
本以为排位就是尽头了,没想到还有更好玩的地方。
而且还有一个好处就是,武斗赛同样能够提供大量忍者熟练度,但对于忍者积分则增加很少。
不过这也是没办法的事了。
但白风也不着急,因为自己主修的那几个忍者都已经解锁了全部技能。
至于那些已经解锁了全部技能的忍者多出来的忍者积分有什么用?
百度答案是:技能到达十级以后还需需要用忍者积分解锁第二阶段……
所以,忍者积分自然是越多越好。
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