第543章 你们一定都听说过关于他的故事(2/2)
场内除他陈俊宇,没人敢说自己在虚拟游戏开发上面最努力。
奈何,因为转型晚且准入门槛高,即便有陆离中间培训了一段时间,他自己也阅读了大量的文献,仍旧不得其法门。
以至于很长一段时间,他只能跟精品独立游戏打交道。
但虚拟游戏作为游戏行业的顶峰,那个设计师没有攀登顶峰的梦想呢。
现实对梦想往往是一拳重击,但转头又会给到你希望。
“真的吗?老板!”
程俊宇转身握住陆离的手,紧紧不放松。
陆离被陈俊宇突然的热情惊了一下,不着痕迹的挣脱了自己的手,“顶针。”
“今天这个会议就是针对这个编辑器的实际应用和人才选拔展开。”
他给了陈俊宇一个肯定的眼神,示意他先别急,等他说完。
“不好意思,有点激动。”
程俊宇尴尬的松开手,将手放在桌子底下用力搓了搓,甚至还掐了掐自己的手背。
有点疼,是真的!
“灵域编辑器脱身于天问编辑器,不过比起官方的编辑器,灵域编辑器具有很强的指向性,攻克了一些复杂代码之间的兼容性,但局限性很强,只能用于我们灵境自己开源的资源。”
陆离觉得这么说还是有点复杂,他思忖片刻,道:
“换句话说,灵域编辑器只能用我们自己的画师、乐师、配音、cG、动捕等资源,不能外包,因为代码不兼容。
换来的好处就是用灵域编辑器时不用考虑兼容性问题,用开发pc游戏的经验就能试着开发虚拟游戏,门槛极大降低。
不过只能做一些浅层次的构景动作,像镜头表现力,镜头语言,分镜运用等细节,需要经验的积累,或者专门的相关人才。”
总而言之,局限性很大,但实现了批量制造虚拟游戏设计师的初衷,让原本没有机会接触虚拟游戏开发的设计师有了施展能力的机会。
这是从0到1的进步,划时代级别有点夸张,但足以改变虚拟游戏圈子的生态。
当下灵境和仁天堂的规模相比,差距很大,仁天堂仅仅是虚拟游戏部门就有十个,每组都有一个虚拟游戏设计师坐镇。
而灵境,算上肖宏儒,也才两个虚拟游戏设计师,这是实打实的差距。
如果不是灵境有着强大的剧本输出能力,能24小时不间断输出剧本,这个差距放在游戏层面更加明显。
仁天堂虽有十个虚拟游戏部门,但时常因为无法创造优质剧本,无法改编Ip而只能炒冷饭,把以前的经典Ip炒了一遍又一遍。
比如经典的红帽子、绿帽子、黄耗子。
如果仁天堂能拥有灵境这种剧本开发能力,十个部门火力全开,一个月一款虚拟游戏不是梦。
“足够了!”
程俊宇激动道:“老板,你天赋异禀不知道我们这些没有天赋的设计师的苦,不说独立完成一款虚拟游戏的开发,哪怕只能做些边角料的工作,能为老板分担一些小小的工作量,这也足够了。”
没人质疑陈俊宇对于游戏行业的热忱,那份赤诚许久前就已见证。
青禾在陈俊宇的领导下,出了不少经典的独立大作,比如《空洞骑士》及续作《丝之歌》,《奥日的黑暗森林》、《陷阵之志》、《哈迪斯》、《迷失》......
当初陆离将青禾交给程俊宇,本着向灵境总部输送人才的目的,就没想过盈利,能把亏损维持在一个均衡的空间就算成功。
结果青禾盈利了,每年除去各种成本,纯利润达一百亿。
这找谁说理去?
“未来进步的空间还有很大,这只是初步版本,我们可以在实践中不断改进。”
说着,陆离看向陈俊宇,“俊宇,大壮,你们各自挑选1人,加上总部这边三个人,加上我一共八个人,作为第一批使用者,我来带你们一起开发新作——《黑猴》!”
黑猴?
“卧槽,是游戏科学七年磨一剑的那个名着改编作品吗?”
大壮激动道。
“咦?”陆离好奇的看着大壮,“你怎么知道的?”
“这个...”
大壮不好意思的挠头,“我一个同学在游科工作,我们偶尔线下派派开黑会聊到这个,这个应该不算机密吧?”
“当然不算。”
陆离笑笑,“我们这边很早前就跟游科对接了,你说是吧,小胖?”
小胖点头:“我们美工三个月前就动起来了,音乐是游科自己在深城灵游分部联系的,他们那边美工资源有点紧缺,我就顶上了。”
“想不到英俊同学还会这种风格的美术妆造。”高雨欣笑嘻嘻的看着小胖,看来还是有些刻板印象了。
“咦~你这个笑容,雨欣姐你是不是私下里看我课外作品了?”小胖贼兮兮笑道。
“别瞎说。”
高雨欣正襟危坐,“小心我捶你奥!”
“雨姐,将来很长一段时间你的任务也很重。”陆离转头看向身边的左膀右臂——高雨欣。
“咋?”
高雨欣双臂交叉呈防御状,警惕的看着陆离。
“《灵境》虚拟大社区已经具备软件硬实力,我们灵境的虚拟游戏设计师已经勉强够门槛了,硬件接入仓革新换代半年内就差不多了,钟瑾昕还有一个月左右时间回来,所以......我们的究极大作,可以从预算着手了。”
陆离认真道,这是他很久前就创立的目标,一开始只是希望能有个标志性的东西超越仁天堂,证明灵境的硬实力。
现在,他做《灵境》只想完成自己的志向,探一探虚拟游戏的上限在什么地方,至于那些虚名,他已经没有那么在意了。
“好吧,我尽力。”
高雨欣蔫了下来,与陆离共事这么多年,她清楚的知道陆离在这件事情上的决心。
陆离拼命这么多年积攒了这么多老底,就为了这一刻,她怎能拒绝呢。
接下来,
每个人都从陆离那边分到了自己的任务,然后陆续离开会议室。
程小明看着身边走过的人,最后只能下自己和陆离大眼瞪小眼,她忍不住了,“我呢,我呢,我干嘛?”
“哎呦。”陆离一拍脑袋,“咋还有人在呢?”
眼瞅着小明同学腮帮子要鼓起,他立刻打断施法,“你有任务,趁现在生化危机7通关后的高热度,把《黑猴》的宣传片放出去,这次有了灵域编辑器,我想开发进度应该会快一点。”
于是,
程小明领着任务美滋滋的将很早前就做好的长达13分钟的预告片放了出去。
......
起初,玩家以为这只是灵境常态化的老游戏结束,新游戏接档,并没有太大的反响。
直到漆黑视频中一个老者厚重的声音传来——
“你们一定都听说过关于他的故事(Youthaveheardstoriesabouthi)”
......
(写黑猴我是忐忑的,原本打算新书开头写这个,下本书不想写游戏制作文了,索性都写了,争取原定200万字完本写到三百万字再完本,算是西红柿上面游戏制作文字数最多的一本书了吧?)