这章是来回答一些问题的,以及问各位大佬们点问题(2/2)
行动方式:地面
耐久:S+
70000
攻击力A
1250
防御B+
800
法术抗性S
80
移动速度B
1.75
攻击速度A
2.5
元素抗性E
损伤抗性E
重量:5
技能:
鲜血追猎
场上如有干员在一秒内损失25%血量,牙则会无视当前阻挡目标冲向损失25%血量的我方干员,并且会对该目标造成750点真实伤害,会对周围干员造成2秒震慑效果,并且转移行动路线
【震慑】无法攻击
(如果锁定该单位是高台,那么它便会跃上高台,随后便在一片高台中游荡
嗜血
每秒流失100点生命值,但是击杀阻挡目标后会立即恢复20%的最大生命值
头狼【第二形态】
如果牙在场时,所有宿主单位都将分享嗜血
重伤【第二形态】
被牙攻击的单位将被施加重伤效果
【重伤】受到的治疗减少25%,并且每秒受到50无来源伤害
结晶护甲【第二形态】
速度减少10,攻击间隔增大,但是获得30%的伤害减免
结晶泄漏【第二形态】
牙死亡时封锁周围四格地块,被封锁地块前的干员则会被强制移除
设定:梅菲斯特死后,牧群唯一的统领,虽然已经化作了怪物,可是依旧保留着简单的思想,最好希望不要遇到他们狩猎
外貌:整体已经接近于她们的兽亲,不过和他们兽亲不一样的是,它嘴上的是由源石结晶构造出来的兽嘴,背后已经长成了黑色的源石结晶簇,虽然是负担但是也给他提供了很好的防护,源石结晶刺激了他的肌肉生长,让它更贴近于叙拉古传说中的狼人,源石构造的利爪可以使我方的装甲失去一切作用,他仿佛已经成为了源石的一部分,它,也成为了牧群的统领,漫无目的的行军在战场上