第两千零五十五章 舞娘(一)(1/2)
众所周知出差舟车劳顿是一回事情,但不意味着报表可以不交。
虽然离午夜还有那么点儿时间,但考虑到仓库这段时间来表现得还是颇为配合,付前也无意平白让人难做。
值此闲暇,不妨顺手完成一下本周的第一个任务。
更何况这个任务看上去也是挺友好的样子。
再次身处仓库,付前打量着面前出现的,以各不相同的方向绕中轴旋转的三个虚幻同心圆,深感有趣。
这是什么,圆环套圆环之力吗?
【名称:不可侵犯,代号:3-399】
【今日工作内容已更新,进入3-399的收容场景,完成再次收容】
【是否消耗1点sa值开始?】
跟之前上来先给个大活儿不一样,居然是个编号为3的任务。
称呼倒是有点儿特别,以至于让人不好捉摸具体什么性质,隐隐有点儿抽象派的感觉。
【是】
不过没关系,付前从来也不希望自己的审美囿于一隅,遐想间已经是选择接受。
另外感觉上仓库对管理员的变化,慢慢有些适应的样子。
这次任务开始,居然没有表现出太大反应——
【正在进入3-399收容场景】
【当前sa值130】
事实证明果然不能半场开香槟。
甚至还没有正式进任务,异常就已经出现了。
那一刻听着耳边提示,付前心中感叹。
严格来说,sa值的情况其实还是差不多的。
前面和玉魂上人的交流里,前前后后用了好几次伪神化生,虽远到不了叶岛时的灯枯油尽,但也确实造成了一定消耗。
事实上失去超凡感知之后,sa值这个属性还能以这样相对正常的状态读出来,付前已经很是欣慰。
毕竟这地方还有一个做对比的——灵感呢?
本座那99点稀有奖励呢?
以前这两个可都是一起出现的。
然而那疑似已经刷满了的属性,这次却是没了踪影。
甚至还不是变成零,而是压根就不见了。
……
果然相对于之前的外乡人,自己进入了某种更奇怪的状态。
面对任务开始就表现出来的不正常,第一时间涌上付前心头的,却是曾经的众多游戏经历,以及名为坏档的概念。
众所周知某些古早游戏里,有时候就算不开挂,存档也会出现一些奇奇怪怪的情况。
尤其你的所作所为,不是很按照设计师思路走的时候。
而从仓库之前的反应看,自己的情况多少还是有点儿在祂把握之外了。
原本还以为那位能咬咬牙克服一下,这一刻竟是直接在数据上得到了体现。
不是暴跌或暴涨,而是直接没有了某个属性。
至于带来的影响,现在看看更是早已经有了——超凡感知不也归零了吗?
灵感,感知,听上去都相当合理。
就是不知道还有没有什么负面影响,以及任务完成后还会不会再给灵感。
毕竟坏档未必会导致不能运行,但出现奇怪错误的概率经常会大大增加。
【选择你的技能】
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