第四章 加点(1/2)
源夜看着头上自己的名字,有些惊讶。
倒不是因为有标签而惊讶,实际上仔细一想,你能看到别人的标签,那就没有理由看不到自己的,只不过目前看来需要借助镜面才能观察到而已。
真正让他惊讶的,是头顶上的名字是“源夜”,而不是他前世的名字“宁夜”。
虽然得到这个金手指的时间很短,但源夜已经弄明白了这玩意的一些规律:如果对一个完全陌生的人,那他头顶上的标签只会表示对面与自己的战力差距,只有当对面主动说出自己的名字,或者像佐藤一样,让源夜把名字与人的对应关系联系在一起,那个人头顶上的标签才会显示出名字。
而一开始源夜对于上杉智彦的印象就是“若头”,所以他头顶上挂着的就是这个,但当他自己说出自己姓上杉的时候,源夜眼中标签上的名字就变成了“上杉”。
换句话来说,这个金手指的判断并非是出于某种完全客观的绝对真理,而是根据源夜自身所获得的信息进行显示,只不过有时候源夜自己也未必注意到那个信息——比如说若头自述姓上杉的时候,源夜就没有听清这句话,还是等到标签发生变化才反应过来。
——这么说来,我已经在心底里认同了自己穿越的事实?
——该说我适应快呢?还是该说我对于前世的自己没有认同感?
——不过再怎么想,穿越也已经是既定事实了,如果能回去就尽力回去,回不去就在这边的世界好好过,没什么好抱怨的。
源夜抱着这样的想法,凝视着自己头上的标签,就在他把自己的注意力集中在标签上的瞬间,标签展开了。
就像是点开了游戏里技能的状态栏一样,源夜头上的标签展开,露出了两个子项。
【属性】和【技能】。
源夜回忆了一下自己玩游戏得来的经验,尝试将自己的注意力集中在想要查看的词条上,果然拉出了新的子项。
属性是10和13,因为没有比较,源夜也不清楚这个数字的具体含义,但当他将注意力集中在这两个词条上时,虽然没有如他所愿打开新的子项,但却得到了对标签直接的文字表述。
身体素质的表述是:反应人体整体素质的数值,仅供标准状态下的碳基生命参考。
智力的表述则是:碳基大脑运算能力的数值。
——看来要是我集中注意力到标签上,能够继续细分就会打开下一级,如果不能继续细分的部分就会给出具体数值和标签的具体含义。
源夜很快总结出了初步的使用方法,虽然不知道有没有疏漏,但足够他使用这个系统了。
看完了属性栏,源夜顺势打开了技能栏,结果一下子蹦出了一整列词条,大大出乎了他的预料。
不过整列来不及细看的词条之中,只有一个词条后面跟着一个金色的加号。
宁夜将注意力集中在那个词条上——【剑术】LV.2。
词条顺势拉出了一个已经走了一半的经验条。
本章未完,点击下一页继续阅读。