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第4章 4.逃离与计划开始(2/2)

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种族:未知文明第1327次实验体

力量:9

速度:8

体质:11

精神:12

技能:搏击技巧lv3(1152/1200);体术lv2(653/800);枪械使用lv4(352/1600)

积分:0

永久任务:探索地球远古遗迹,时间不限,依探索度奖励积分。

周磊在周围看了看,发现周围的人面前都有一块属性面板,于是在钻研了一下后,赶紧找到关闭面板的未知,将面板关闭,以免被人发现自己的信息针对自己。这个位面中的人类在经历过一系列的变迁后,已经不像原来的和平世界里那样了,再见到少数人已经关闭面板之后,赶紧寻找关闭面板的功能,将面板关闭了。

这个时候已经有一部分人发现了机遇,于是在接取任务后,便消失在了原地。剩下一部分人在问清楚之后,也接取了任务,消失在原地,只有那么一部分的少数,在讨论着关于面板的问题。

这个面板的出现,是为了未来,为了唤醒人类泛意识综合体,也是为了方便心之世界中竞技场位面的人类看清楚自己的一切,而且有了面板的存在,就是为了让人人平等,其实也不算平等吧,只是让所有人类的水准在一个级别。

比如说搏击技巧,将你所掌握的搏击技巧练习一遍后,就会发现会增加一个经验,而在经验值满值的时候,就需要其他知识,然后通过其他知识,创造新的搏击技巧,才能升级。然后你会发现,复杂的,知识越多的搏击技巧在和简单的,知识越少的搏击技巧相比时,在搏击技巧的等级与对方相等或是比对方低时,或是对方的搏击技巧的等级比你高是,战斗力也一样拼不过你。而等级越高的技能越难提升,用积分提升的话也会浪费越多的积分。

心之妖怪发布这个任务的原因就是唤醒人类泛意识综合体,让每个人类领取任务之后,进入地球远古遗迹,达到刺激人类潜意识的效果,让人类泛意识综合体苏醒。

当人类泛意识综合体苏醒的时候,就是心之妖怪执行下一个计划步骤的时候,也是竞技场位面中人类属性面板上面的素质大幅度提升的时候,而竞技场位面中所有人类素质提升得越高,人类泛意识综合体苏醒的几率也就越大,而心之妖怪的力量也就越强,就算人类泛意识综合体苏醒,也不会对竞技场位面造成什么影响,更不用说伤害心之妖怪,毕竟这是在心之世界之中,而心之世界,仅仅只是心之妖怪的一部分力量。

这个永久任务是人类赚取积分的唯一途径,不过这个任务是属于自由性质,所以想吃饭啊什么的,就退出遗迹,回到竞技场位面,去吃饭之类的。

(本章完)

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